Bármilyen játékot is csinálunk, rosszul néz ki az ha az ellenfél rögtön ránk néz. Jobb az ha szépen lassan, vagy gyorsan néz ránk, mint sem hogy azonnal.
Letöltő link nincs, mert minek is az, ha itt van a kód:
irany=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y)-direction
if abs(irany)>=180 {irany=-irany}
if abs(irany)>=4 {direction+=4*sign(irany)}
image_angle=direction
Magyarázat:
Ezt a kódot rakd be a Step eseménybe. És akkor az adott objektum az egér fele fog fordulni. A fordulás sebességét a 4 átírásával módosíthatod. A forgás irányát meg a irany változóval módosíthatod. Mindenfajta játékban használható, multikód. Ha ezt vegyítjük egy collision_line és egy szögmérő kóddal, megkapjuk a mai játékok mesterséges intelligenciájának a fő kódját.